Entradas
Crear un contador de pasos en una carrera
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Cutebot - seguidor de línea
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Paso1 Haga clic en “Avanzado” para ver más opciones en el cajón MakeCode. Se requiere una base de código para programar Cutebot , haga clic en “Agregar paquete” en la parte inferior del cajón, búsquelo en el cuadro de diálogo y descárguelo. Paso 2 Seleccione “mostrar icono” en el ladrillo. On start Paso 3 Arrastre tres if ladrillos hacia el Forever ladrillo. Juzgue si el estado de los sensores de seguimiento de línea es ○ ●, diciendo que la sonda izquierda no detecta la línea negra mientras que la sonda derecha detecta la línea negra. Establezca la velocidad de la rueda izquierda en 50 y la derecha en 25 , haga un giro a la derecha con la diferente velocidad de las dos ruedas y regrese a la línea negra. Juzgue si el estado de los sensores de seguimiento de línea es ● ○ y gire a la izquierda para regresar a la línea negra. Cuando el estado es ● ● eso significa que el Cutebot corre a lo largo de la línea negr...
Cute bot controlado por radio - entrega de código
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
control remoto y cutebot controlado
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Se requiere una base de código para programar Cutebot , haga clic en “Agregar paquete” en la parte inferior del cajón, búsquelo Cutebot en el cuadro de diálogo y descárguelo. Paso 2: Programación del control remoto Establezca el “grupo de radio” 1 en el ladrillo. On start Envía el número de radio 1 al presionar el botón A. Envía el número de radio 2 al presionar el botón B. Envía el número de radio 3 al presionar el botón A+B. Paso 3: Programación de Cutebot # Arrastre el bloque “mostrar icono” hacia el bloque y configure el “grupo de radio” en . Los elementos deben ser los mismos que los del control remoto para que coincidan correctamente. On start 1 Arrastre tres ladrillos “si” dentro del ladrillo y juzgue si el número recibido es , o . on radio received 1 2 3 Cuando el número recibido sea 1 , gire a la izquierda. Cuando el número recibid...